Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

PolygonGeometry.vertices

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsShape.ShapeArray vertices;

Описание

Геометрические вершины хранятся в ShapeArray.

Этот параметр показывается непосредственно как поле, а не как свойство, поскольку маловероятно, что он когда-либо изменится, и вызывает проблемы при изменении значений в качестве свойства.