Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorldDefinition.continuousAllowed

Declaration

public bool continuousAllowed;

Описание

Контролирует, будет ли использоваться непрерывное обнаружение столкновений между Динамическими и Статическими телами. Обычно следует оставить непрерывное столкновение включенным, чтобы предотвратить прохождение быстро движущихся объектов через Статические объекты. Увеличение производительности от отключения непрерывного столкновения незначительно. См. PhysicsWorld.continuousAllowed