Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.GetTransformWriteTweens

Declaration

public NativeArray<TransformWriteTween> GetTransformWriteTweens();

Возвращаемое значение

NativeArray<TransformWriteTween> Принадлежащее миру представление существующих Transform Записных Твиннов, которые обрабатываются по кадрам. Содержимое аннулируется на следующем шаге симулирования.

Описание

Получает все существующие Transform Write Tweens, которые обрабатываются на кадр.

Возвращаемый NativeArray_1 ссылается на покадровый внутренний буфер, принадлежащий миру; собственной памяти у него нет (поэтому его освобождение ничего не делает). Содержимое действительно только до следующего шага симуляции, после чего буфер может быть переиспользован или уничтожен. Если нужна более долговечная копия, скопируйте содержимое в NativeArray_1, принадлежащий вызывающей стороне.