Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.GetOwner

Declaration

public Object GetOwner();

Возвращаемое значение

Объект Объект владельца, связанный с этим миром, или NULL, если владелец не указан.

Описание

Получить объект владельца, связанный с этим миром, как указано с помощью PhysicsWorld.SetOwner.