Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.DrawTransformAxis

Declaration

public void DrawTransformAxis(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, float scale, float lifetime);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Ось Transform для рисования.
жизнь Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира.

Описание

Нарисовать ось Transform. Это используется только в Unity Editor или в Проигрывателе Разработки.