PhysicsWorld.DrawLineStrip
Declaration
public void DrawLineStrip(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, ReadOnlySpan<Vector2> vertices, bool loop, Color color, float lifetime);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| преобразование | Преобразование, используемое для указанных вершин. |
| вершины | Вершины, определяющие линии. Должны присутствовать как минимум две вершины. |
| петля | Должны ли первая и последняя вершины соединяться прямой? |
| цвет | Цвет для рисования. |
| жизнь | Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира. |
Описание
Нарисовать набор вершин как линии, соединенные друг с другом. Это используется только в Unity Editor или в Development Player.