Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.DrawLineStrip

Declaration

public void DrawLineStrip(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, ReadOnlySpan<Vector2> vertices, bool loop, Color color, float lifetime);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование, используемое для указанных вершин.
вершины Вершины, определяющие линии. Должны присутствовать как минимум две вершины.
петля Должны ли первая и последняя вершины соединяться прямой?
цвет Цвет для рисования.
жизнь Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира.

Описание

Нарисовать набор вершин как линии, соединенные друг с другом. Это используется только в Unity Editor или в Development Player.