PhysicsWorld.DrawBox
Declaration
public void DrawBox(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, Vector2 size, float radius, Color color, float lifetime, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.DrawFillOptions drawFillOptions);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| преобразование | Преобразование, используемое для указанных точек. |
| размер | Размер коробки. |
| радиус | Радиус коробки. |
| цвет | Цвет для рисования. |
| жизнь | Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира. |
| drawFillOptions | Управляет тем, какие аспекты примитива рисуются. |
Описание
Нарисовать Коробку. Этот способ используется только в Unity Editor или в Проигрывателе Разработки.