Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.DrawBox

Declaration

public void DrawBox(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, Vector2 size, float radius, Color color, float lifetime, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.DrawFillOptions drawFillOptions);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование, используемое для указанных точек.
размер Размер коробки.
радиус Радиус коробки.
цвет Цвет для рисования.
жизнь Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира.
drawFillOptions Управляет тем, какие аспекты примитива рисуются.

Описание

Нарисовать Коробку. Этот способ используется только в Unity Editor или в Проигрывателе Разработки.