Unity 6.3
0 онлайн 38 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.concurrentSimulations

Declaration

public static int concurrentSimulations;

Описание

Контролирует, сколько симуляторов может быть запущено параллельно. В то время как параллельное выполнение симуляторов может повысить общую производительность, в идеале рабочие должны быть оставлены свободными для решателя симулятора, в противном случае это может ухудшить производительность решения. Фактическое количество используемых рабочих всегда будет ограничено количеством рабочих, доступных на текущем устройстве. Если общее количество доступных рабочих меньше 4, то параллельное симулирование не будет происходить, поскольку это обычно снижает общую производительность, однако параллельное решение каждого симулятора с использованием рабочих все равно будет использоваться. Это не следует путать с количеством рабочих, используемых при решении симулятора.