Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShapeDefinition.isTrigger

Declaration

public bool isTrigger;

Описание

Включить/Отключить как триггерную форму. Триггерная форма генерирует события перекрытия, но никогда не генерирует ответ на столкновение. Триггеры не столкнутся с другими триггерами и не будут иметь непрерывного столкновения, вместо этого, используют луч или форму для этих сценариев. Триггеры всё равно вносят вклад в массу тела, если они имеют ненулевую плотность. По умолчанию false.