PhysicsShape.SurfaceMaterial.frictionPriority
Declaration
public ushort frictionPriority;Описание
Приоритет для смешивания свойств ,PhysicsShape.friction, при контакте двух фигур. Если приоритет одной фигуры выше, чем у другой, то будет использована фигура с более высоким приоритетом ,PhysicsShape.SurfaceMaterial.frictionMixing,. Если приоритет обеих фигур одинаков, то просто будет использовано более высокое значение перечисления ,MixingMode, из обеих фигур.