Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.GetOwner

Declaration

public Object GetOwner();

Возвращаемое значение

Объект Объект владельца, связанный с этой фигурой, или NULL, если владелец не указан.

Описание

Получить объект владельца, связанный с этой фигурой, как указано с помощью PhysicsShape.SetOwner.