Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.CreateShapeBatch

Declaration

public static NativeArray<PhysicsShape> CreateShapeBatch(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, ReadOnlySpan<CircleGeometry> geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsShapeDefinition definition, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
тело Тело для присоединения фигуры.
геометрия Используемая геометрия формы.
определение Используемое определение формы.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Созданные формы. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Создать пакет фигур круга, прикрепленных к указанному телу.

Declaration

public static NativeArray<PhysicsShape> CreateShapeBatch(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, ReadOnlySpan<PolygonGeometry> geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsShapeDefinition definition, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
тело Тело для присоединения фигуры.
геометрия Используемая геометрия формы.
определение Используемое определение формы.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Созданные формы. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Создание пакета многоугольных фигур, прикрепленных к указанному телу.

Declaration

public static NativeArray<PhysicsShape> CreateShapeBatch(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, ReadOnlySpan<CapsuleGeometry> geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsShapeDefinition definition, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
тело Тело для присоединения фигуры.
геометрия Используемая геометрия формы.
определение Используемое определение формы.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Созданные формы. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Создание пакета форм капсулы, прикрепленных к указанному телу.

Declaration

public static NativeArray<PhysicsShape> CreateShapeBatch(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, ReadOnlySpan<SegmentGeometry> geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsShapeDefinition definition, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
тело Тело для присоединения фигуры.
геометрия Используемая геометрия формы.
определение Используемое определение формы.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Созданные формы. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Создание пакета фигур сегмента, прикрепленных к указанному телу.

Declaration

public static NativeArray<PhysicsShape> CreateShapeBatch(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, ReadOnlySpan<ChainSegmentGeometry> geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsShapeDefinition definition, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
тело Тело для присоединения фигуры.
геометрия Используемая геометрия формы.
определение Используемое определение формы.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Созданные формы. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Создание пакета фигур Сегмент цепи, прикрепленных к указанному телу.