Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.ContactManifold.ManifoldPoint.point

Declaration

public Vector2 point;

Описание

Местоположение точки контакта в мировом пространстве. Подвержено потере точности при больших координатах. Эта точка отстает при использовании контактной рециркуляции. Предпочтительнее использовать anchorA и/или anchorB для игровой логики. Это также известно как точка "клипа".