Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.ContactManifold.ManifoldPoint.normalVelocity

Declaration

public float normalVelocity;

Описание

Относительная скорость нормальной скорости предварительного решения. Используется для событий попадания. Если нормальный импульс равен нулю, то не было попадания. Отрицательное означает, что формы приближаются.