Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.ApplyWind

Declaration

public void ApplyWind(Vector2 force, float drag, float lift, bool wake);

Параметры

Параметр Описание
сила Скорость ветра в мировом пространстве.
перетаскивание Коэффициент сопротивления, который представляет собой силу, противостоящую относительной скорости.
лифт Коэффициент подъема, представляющий собой силу, которая перпендикулярна относительной скорости.
Век Следует ли пробуждать тело формы или нет.

Описание

Применить силу ветра к телу фигуры, используя плотность воздуха Это рассматривает проецируемую площадь фигуры в направлении ветра. Это также рассматривает относительную скорость фигуры. Это имеет эффект только если тело фигуры UnityEngine.RigidbodyType2D.Dynamic. Это имеет эффект только для фигур типа Круг, Капсула или Полигон.