Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.preSolveCallbacks

Declaration

public bool preSolveCallbacks;

Описание

Управляет тем, производит ли эта форма обратные вызова предварительного разрешения. Это относится только к Динамическим телам и игнорируется для триггеров. Они относительно дороги, поэтому их отключение может обеспечить значительное повышение производительности. Обратный вызов предварительного разрешения будет вызывать PhysicsShape.callbackTarget для обеих фигур, если они реализуют IPreSolveCallback.