Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.customColor

Declaration

public Color32 customColor;

Описание

Настраиваемый цвет рисунка отладки. Любое значение цвета, кроме UnityEngine.Color.clear (RGBA=0), будет использовано для отображения формы. Это значение передается обратно при использовании отладочного рисунка PhysicsWorld. Значение alpha здесь всегда игнорируется. Это значение используется только в Unity Editor или в Development Player. Это назначается текущему PhysicsShape.surfaceMaterial. См. LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.Draw.