PhysicsShape.customColor
Declaration
public Color32 customColor;Описание
Настраиваемый цвет рисунка отладки. Любое значение цвета, кроме UnityEngine.Color.clear (RGBA=0), будет использовано для отображения формы. Это значение передается обратно при использовании отладочного рисунка PhysicsWorld. Значение alpha здесь всегда игнорируется. Это значение используется только в Unity Editor или в Development Player. Это назначается текущему PhysicsShape.surfaceMaterial. См. LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.Draw.