PhysicsRotate.GetMatrix
Declaration
public Matrix4x4 GetMatrix(LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| transformPlane | Используемая плоскость преобразования. |
Возвращаемое значение
Matrix4x4 Матрица вращения.
Описание
Рассчитать вращение UnityEngine.Matrix4x4, используя указанную плоскость преобразования.