Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsRotate.GetMatrix

Declaration

public Matrix4x4 GetMatrix(LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Matrix4x4 Матрица вращения.

Описание

Рассчитать вращение UnityEngine.Matrix4x4, используя указанную плоскость преобразования.