Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsRotate.AngularVelocity

Declaration

public float AngularVelocity(LowLevelPhysics2D.PhysicsRotate rotation, float deltaTime);

Параметры

Параметр Описание
ротация Вращение, используемое в качестве расчета для вращения.
deltaTime дельта-время, в течение которого будет происходить вращение.

Возвращаемое значение

поплавок Угловая скорость, необходимая для вращения до указанного вращения.

Описание

Рассчитать угловую скорость, необходимую для поворота текущего вращения и указанного вращения за данное время.

Declaration

public static float AngularVelocity(LowLevelPhysics2D.PhysicsRotate rotationA, LowLevelPhysics2D.PhysicsRotate rotationB, float deltaTime);

Параметры

Параметр Описание
rotationA Вращение, от которого будет осуществляться вращение.
rotationB Вращение, на которое будет осуществляться поворот.
deltaTime дельта-время, в течение которого будет происходить вращение.

Возвращаемое значение

поплавок Угловая скорость, необходимая для вращения между указанными вращениями.

Описание

Рассчитать угловую скорость, необходимую для вращения между двумя вращениями за данное время.