Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsRotate.direction

Declaration

public Vector2 direction;

Описание

Направление вращения, где X = cos(angle) и Y = sin(angle). Это всегда должно быть нормализовано, в противном случае при использовании будут генерироваться предупреждения, однако это не применяется. См. PhysicsRotate.isNormalized и PhysicsRotate.Normalized.

Этот параметр отображается непосредственно как поле, а не как свойство, поскольку маловероятно, что он когда-либо изменится, и вызывает проблемы с использованием в качестве свойства.