Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsRotate.PhysicsRotate Constructor

Declaration

public PhysicsRotate();

Описание

Создание ротации идентификаторов.

Declaration

public PhysicsRotate(Vector2 direction);

Параметры

Параметр Описание
направление Направление для использования. Это не может быть нулевая длина.

Описание

Создать вращение в указанном направлении.

Declaration

public PhysicsRotate(float angle);

Параметры

Параметр Описание
угол Угол вращения, указанный в радианах.

Возвращаемое значение

void Поворот, представленный указанным углом.

Описание

Создать вращение с указанным углом. NOTE: Это не может быть использовано Burst, так как конструктор вызывает двигатель, чтобы убедиться, что полученное направление является детерминированным.

Параметры

Параметр Описание
ротация Используемое вращение кватерниона.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

void Вращение 2D извлеченное из указанного кватерниона.

Описание

Создать вращение с указанным UnityEngine.Quaternion.