Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.WorldMoverInput.moveTolerance

Declaration

public float moveTolerance;

Описание

Решение хода будет прекращено, если движение падает ниже квадрата этого значения. По умолчанию это значение крайне мало. Слишком высокое значение приведет к слишком быстрому прекращению решения, слишком низкое значение приведет к использованию всех разрешенных PhysicsQuery.WorldMoverInput.maxIterations.