Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.WorldMoverInput.castFilter

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsQuery.QueryFilter castFilter;

Описание

Фильтр, который следует использовать для проверки бросков. Преимущество отдельного фильтра для PhysicsQuery.WorldMoverInput.overlapFilter в том, что вы можете проверять на перекрытия иным способом, чем то, что вы можете поразить при движении. Например, вы можете или не хотите проверять на другие ходы, существующие в мире при движении, но вы всегда хотите проверять их на перекрытие изначально.