Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.ShapeTimeOfImpact

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PhysicsQuery.TimeOfImpactResult ShapeTimeOfImpact(LowLevelPhysics2D.PhysicsQuery.TimeOfImpactInput toiInput);

Параметры

Параметр Описание
toiInput Входные данные, описывающие фигуры и то, как они должны двигаться.

Возвращаемое значение

TimeOfImpactResult Время удара результат.

Описание

Рассчитать верхний предел по времени до того, как две фигуры проникнут в i.e. время столкновения. Время представлено как дробь в диапазоне [0, maxInterval]. Это использует разделяющую ось и может пропустить некоторые промежуточные, не туннельные столкновения.