Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.ToRotationSlow3D

Declaration

public static Quaternion ToRotationSlow3D(float angle, Quaternion reference, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
угол Угол 2D для преобразования в радианах.
ссылка Вращение 3D используется в качестве ссылки.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Описание

Transform угол 2D в вращение 3D с использованием выбранной плоскости преобразования (медленно). Преобразование медленнее, потому что вращение более сложно из-за того, что изменение одной оси вращения требует, чтобы оно не влияло на вращение других осей.