PhysicsMath.ToRotationSlow3D
Declaration
public static Quaternion ToRotationSlow3D(float angle, Quaternion reference, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| угол | Угол 2D для преобразования в радианах. |
| ссылка | Вращение 3D используется в качестве ссылки. |
| transformPlane | Используемая плоскость преобразования. |
Описание
Transform угол 2D в вращение 3D с использованием выбранной плоскости преобразования (медленно). Преобразование медленнее, потому что вращение более сложно из-за того, что изменение одной оси вращения требует, чтобы оно не влияло на вращение других осей.