Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.ToRotationFast3D

Declaration

public static Quaternion ToRotationFast3D(float angle, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
угол Угол 2D для преобразования в радианах.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Кватернион Преобразованное вращение.

Описание

Transform превращает угол 2D в вращение 3D, используя выбранную плоскость преобразования (Fast). Преобразование происходит быстро, так как вращение упрощается тем, что обрабатывается только одна ось вращения. Все остальные оси вращения сводятся к нулю.