PhysicsMath.ToRotationFast3D
Declaration
public static Quaternion ToRotationFast3D(float angle, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| угол | Угол 2D для преобразования в радианах. |
| transformPlane | Используемая плоскость преобразования. |
Возвращаемое значение
Кватернион Преобразованное вращение.
Описание
Transform превращает угол 2D в вращение 3D, используя выбранную плоскость преобразования (Fast). Преобразование происходит быстро, так как вращение упрощается тем, что обрабатывается только одна ось вращения. Все остальные оси вращения сводятся к нулю.