Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.ToRotation2D

Declaration

public static float ToRotation2D(Quaternion quaternion, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
кватернион Вращение 3D для преобразования.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

поплавок Преобразованное вращение в радианах.

Описание

Transform поворот 3D в угол 2D с использованием выбранной плоскости преобразования.