Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.ToPosition3D

Declaration

public static Vector3 ToPosition3D(Vector2 position, Vector3 reference, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
должность Позиция 2D для преобразования.
ссылка Позиция 3D используется в качестве ссылки.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Vector3 Преобразованная позиция.

Описание

Transform позицию 2D в позицию 3D с использованием выбранной плоскости преобразования.