Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.ToPosition2D

Declaration

public static Vector2 ToPosition2D(Vector3 position, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
должность Позиция 3D для преобразования.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Vector2 Преобразованная позиция.

Описание

Transform позицию 3D в позицию 2D с использованием выбранной плоскости преобразования.