Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.SpringDamper

Declaration

public static float SpringDamper(float frequency, float damping, float translation, float speed, float deltaTime);

Параметры

Параметр Описание
частота Частота пружины в циклах в секунду.
амортизация Амортизация пружины. Должна быть >= 0.
перевод Текущий перевод весны.
скорость Текущая скорость пружины.
deltaTime Время, в течение которого будет имитироваться пружину.

Возвращаемое значение

поплавок Новая рассчитанная скорость пружины.

Описание

Рассчитать одномерное моделирование массы-пружины-дампера, которое движется к нулевому перемещению. Затем вы можете рассчитать новое положение, используя: "перемещение += newSpeed * deltaTime;"