Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.GetTranslationIgnoredAxis

Declaration

public static float GetTranslationIgnoredAxis(Vector3 position, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
должность Позиция, из которой будет добавлена ось.
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

поплавок Значение игнорируемой оси перевода.

Описание

Получить игнорируемую ось перемещения, если задана указанная плоскость преобразования.