Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.GetTranslationAxes

Declaration

public static Vector3 GetTranslationAxes(LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Vector3 Используемые оси перемещения. 0 означает, что ось игнорируется, а 1 означает, что ось используется.

Описание

Получить используемые оси перемещения, заданную указанную плоскость преобразования. Это обратная PhysicsMath.GetTranslationIgnoredAxes.