Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMath.GetRotationAxes

Declaration

public static Vector3 GetRotationAxes(LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.TransformPlane transformPlane);

Параметры

Параметр Описание
transformPlane Используемая плоскость преобразования.

Возвращаемое значение

Vector3 Используемые оси вращения. 0 означает, что ось игнорируется, а 1 означает, что ось используется.

Описание

Получить используемые оси вращения, заданная указанная плоскость преобразования. Это обратная PhysicsMath.GetRotationIgnoredAxes.