Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMask.ToLayerMask

Declaration

public LayerMask ToLayerMask();

Возвращаемое значение

LayerMask 32-битная маска слоя, преобразованная из нижних 32-бит 64-битной маски.

Описание

Преобразуйте нижние 32 бита 64-битной маски в 32-битную UnityEngine.LayerMask. UnityEngine.LayerMask имеет ширину только 32 бита, поэтому верхние 32 бита PhysicsMask будут проигнорированы.