PhysicsMask.ToLayerMask
Declaration
public LayerMask ToLayerMask();Возвращаемое значение
LayerMask 32-битная маска слоя, преобразованная из нижних 32-бит 64-битной маски.
Описание
Преобразуйте нижние 32 бита 64-битной маски в 32-битную UnityEngine.LayerMask. UnityEngine.LayerMask имеет ширину только 32 бита, поэтому верхние 32 бита PhysicsMask будут проигнорированы.