Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsMask Constructor

Declaration

public PhysicsMask(params int[] bitIndicies);

Параметры

Параметр Описание
bitIndicies Индексы битов, которые должны быть установлены в маске. Индекс должен находиться в диапазоне [0, 63].

Описание

Создайте PhysicsMask, указав несколько битов для набора (1).

Declaration

public PhysicsMask(LayerMask layerMask);

Параметры

Параметр Описание
layerMask LayerMask для использования.

Описание

Создайте PhysicsMask из LayerMask. UnityEngine.LayerMask имеет ширину только 32 бита, так что PhysicsMask будет иметь верхние 32 бита установлены на нуль.