Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsJoint.Destroy

Declaration

public bool Destroy(int ownerKey);

Параметры

Параметр Описание
ownerKey Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsJoint.SetOwner.

Возвращаемое значение

логическое Было ли соединение разрушено или нет.

Описание

Уничтожить соединение. Если объект принадлежит PhysicsJoint.SetOwner, то вы должны предоставить ключ владельца, который он возвращает. В противном случае будет возвращено предупреждение, и соединение не будет уничтожено.