Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsIgnoreJoint.localAnchorB

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform localAnchorB;

Описание

Это не используется в этом конкретном соединении. Как правило, это локальное ограничение анкерной рамки относительно источника bodyB.