Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsIgnoreJoint.collideConnected

Declaration

public bool collideConnected;

Описание

Это не используется в этом конкретном соединении и всегда является ложным. Как правило, это получает, если формы на паре тел могут вступить в контакт.