Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsHingeJointDefinition.enableUnpinned

Declaration

public bool enableUnpinned;

Описание

Включает или отключает режим без закрепления, при котором изменяется только тело A, а тело B и его локальная точка крепления игнорируются. Тело B всё равно необходимо назначить, поэтому обычно назначают статическое тело земли, желательно общее и переиспользуемое.