Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsHingeJoint.Create

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PhysicsHingeJoint Create(LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld world, LowLevelPhysics2D.PhysicsHingeJointDefinition definition);

Параметры

Параметр Описание
мир Мир, чтобы создать соединение в.
определение Используемое совместное определение.

Возвращаемое значение

PhysicsHingeJoint Созданное соединение.

Описание

Создать PhysicsHingeJoint в указанном мире.