Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsEvents.ContactBeginEvent.contactId

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsShape.ContactId contactId;

Описание

Уникальный идентификатор контакта. Этот контакт является летучим и может быть уничтожен автоматически, когда мир модифицируется или симулируется, поэтому его всегда следует проверять на действительность с PhysicsShape.ContactId.isValid.