Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsComposer.Create

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PhysicsComposer Create(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель памяти, используемый при добавлении слоев. Он не используется для создания самого композитора, который должен быть уничтожен. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

PhysicsComposer Новый Композитор Физики.

Описание

Создаёт Physics Composer. ПРИМЕЧАНИЕ: компоновщик реализует System.IDisposable, что позволяет использовать оператор "using" для возвращённого объекта компоновщика, чтобы гарантировать его освобождение в текущей области видимости; это полезно только при использовании Allocator.Temp аллокатор. Однако, поскольку композер является структурой, System.IDisposable не вызывается автоматически, и в этом случае освобождение или простой вызов PhysicsComposer.Destroy должно быть сделано явно.