PhysicsComposer.Create
Declaration
public static LowLevelPhysics2D.PhysicsComposer Create(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый при добавлении слоев. Он не используется для создания самого композитора, который должен быть уничтожен. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
PhysicsComposer Новый Композитор Физики.
Описание
Создаёт Physics Composer. ПРИМЕЧАНИЕ: компоновщик реализует System.IDisposable, что позволяет использовать оператор "using" для возвращённого объекта компоновщика, чтобы гарантировать его освобождение в текущей области видимости; это полезно только при использовании Allocator.Temp аллокатор. Однако, поскольку композер является структурой, System.IDisposable не вызывается автоматически, и в этом случае освобождение или простой вызов PhysicsComposer.Destroy должно быть сделано явно.