Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsComposer.layerHandles

Declaration

public NativeArray<LayerHandle> layerHandles;

Возвращаемое значение

NativeArray<LayerHandle> NativeArray из всех рукавов слоев, добавленных в составитель. Этот NativeArray должен быть удален после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является случай, когда массив пуст.

Описание

Получить ручки слоев, добавленные в Physics Composer.