Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsChain.Destroy

Declaration

public bool Destroy(int ownerKey);

Параметры

Параметр Описание
ownerKey Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsChain.SetOwner.

Возвращаемое значение

логическое Была ли цепь уничтожена или нет.

Описание

Уничтожить PhysicsChain и все PhysicsShape.ShapeType.ChainSegment, которыми он владеет. Если объект принадлежит PhysicsChain.SetOwner, то вы должны указать ключ владельца, который он возвратил. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение и цепь не будет уничтожена. Срок жизни указанного объекта владельца не связан с этой цепью i.e. Эта цепь будет по-прежнему принадлежать объекту владельца, даже если она будет уничтожена. Это единственный способ уничтожить формы типа PhysicsShape.ShapeType.ChainSegment, если они были созданы PhysicsChain.