PhysicsChain.Destroy
Declaration
public bool Destroy(int ownerKey);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ownerKey | Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsChain.SetOwner. |
Возвращаемое значение
логическое Была ли цепь уничтожена или нет.
Описание
Уничтожить PhysicsChain и все PhysicsShape.ShapeType.ChainSegment, которыми он владеет. Если объект принадлежит PhysicsChain.SetOwner, то вы должны указать ключ владельца, который он возвратил. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение и цепь не будет уничтожена. Срок жизни указанного объекта владельца не связан с этой цепью i.e. Эта цепь будет по-прежнему принадлежать объекту владельца, даже если она будет уничтожена. Это единственный способ уничтожить формы типа PhysicsShape.ShapeType.ChainSegment, если они были созданы PhysicsChain.