PhysicsChain.Create
Declaration
public static LowLevelPhysics2D.PhysicsChain Create(LowLevelPhysics2D.PhysicsBody body, LowLevelPhysics2D.ChainGeometry geometry, LowLevelPhysics2D.PhysicsChainDefinition definition);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| тело | Корпус, к которому будет прикреплен shape(s). |
| геометрия | Используемая геометрия формы. |
| определение | Используемое определение формы. |
| surfaceMaterial | Используемый материал поверхности. |
Возвращаемое значение
PhysicsChain Созданная форма.
Описание
Создать Цепь из нескольких форм, прикрепленных к указанному телу, которое само по себе находится в мире.