Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsBodyDefinition.rotation

Declaration

public LowLevelPhysics2D.PhysicsRotate rotation;

Описание

Начальное вращение тела в мировом пространстве. Тела должны создаваться с желаемым вращением, так как создание тел в начале и затем их вращение почти удвояет стоимость создания тела, особенно если тело перемещается после добавления форм.