Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsBody.GetShapes

Declaration

public NativeArray<PhysicsShape> GetShapes(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<PhysicsShape> Формы, прикрепленные к этому телу. Это NativeArray должно быть удалено после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.

Описание

Получить формы, прикрепленные к этому телу.