PhysicsBody.GetShapes
Declaration
public NativeArray<PhysicsShape> GetShapes(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
NativeArray<PhysicsShape> Формы, прикрепленные к этому телу. Это NativeArray должно быть удалено после использования, иначе произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.
Описание
Получить формы, прикрепленные к этому телу.