Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsBody.GetOwner

Declaration

public Object GetOwner();

Возвращаемое значение

Объект Объект владельца, связанный с этим телом, или NULL, если владелец не указан.

Описание

Получить объект владельца, связанный с этим телом, как указано с помощью PhysicsBody.SetOwner.