PhysicsBody.GetJoints
Declaration
public NativeArray<PhysicsJoint> GetJoints(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
NativeArray<PhysicsJoint> Соединения, прикрепленные к этому корпусу. Этот NativeArray должен быть удален после использования, в противном случае произойдет утечка. Исключением является, если массив пуст.
Описание
Присоедините к телу суставы.