Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsBody.fastCollisionsAllowed

Declaration

public bool fastCollisionsAllowed;

Описание

Рассматривайте это тело как высокоскоростной объект, который выполняет непрерывное обнаружение столкновений с динамическими и кинематическими телами, но не с другими высокоскоростными телами. Быстрые коллизионные тела следует использовать осторожно. Они не являются решением для общего непрерывного столкновения динамического с динамическим.